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Scheine

Geschrieben am 05.04.22 (letzte Änderung am 05.04.22) von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

alle, die einen Schein zur Anerkennung der erbrachten Prüfungsleistung benötigen und entweder HK oder NK bestanden haben, können diesen *ab nächster Woche* vormittags im Sekretariat von Professor Krüger abholen:

https://umtl.cs.uni-saarland.de/contact.html

Dies betrifft… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

alle, die einen Schein zur Anerkennung der erbrachten Prüfungsleistung benötigen und entweder HK oder NK bestanden haben, können diesen *ab nächster Woche* vormittags im Sekretariat von Professor Krüger abholen:

https://umtl.cs.uni-saarland.de/contact.html

Dies betrifft überwiegend Studierende, die nicht (Medien-)Informatik studieren.

Viele Grüße & einen guten Start in das Sommersemester

das GdMi-Team

Einsicht NK

Geschrieben am 18.03.22 von Sönke Knoch

Hallo zusammen,

die Einsicht für die NK wird am Do. 24.03.2022 im Zeitraum von 16:00 bis 17:00 Uhr im Seminarraum 016 (Gebäude E.1.3) stattfinden.

Euer GdMi-Team

Nachklausur Ergebnisse

Geschrieben am 17.03.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Die Ergebnisse der Nachklausur sind jetzt im Cms veröffentlicht.

Informationen zur Einsicht werden wir bald veröffentlichen.

 

Euer GdMi- Team

Seating Plan NK

Geschrieben am 17.03.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Der Sitzplan für die NK wurde im CMS unter Zusatzmaterialien veröffentlicht. Alternativ hängt oben am GHH eingang links ein Sitzplan.

Good luck :))

Euer GdMi-Team

Hinweise zur Nachklausur am 17.03.2022

Geschrieben am 14.03.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 17.03.2022 von 10:00 bis 11:30 Uhr, findet die Nachklausur zu "Grundlagen der Medieninformatik" im Günter-Hotz-Hörsaal statt (Hörsaal 0.01, Geb E2 2).

Bitte finden Sie sich 15 Minuten vorher, um 09:45 Uhr, an den oberen Eingängen zum Hörsaal ein, damit wir… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 17.03.2022 von 10:00 bis 11:30 Uhr, findet die Nachklausur zu "Grundlagen der Medieninformatik" im Günter-Hotz-Hörsaal statt (Hörsaal 0.01, Geb E2 2).

Bitte finden Sie sich 15 Minuten vorher, um 09:45 Uhr, an den oberen Eingängen zum Hörsaal ein, damit wir einen geregelten Einlass unter Wahrung der Abstandsregeln gewähren können. Im CMS können Sie spätestens am Tag vor der Klausur unter Informationen/Materialien/Zusatzmaterialien den Sitzplan einsehen. Personen die im mittleren Bereich mittig Sitzen, sollten ihre Sitzplätze vor Personen an den Gängen einnehmen. Personen die unten sitzen betreten den Hörsaal zuerst.

Zum Nachweis Ihrer Identität bringen Sie unbedingt Ihren Studierendenausweis und Personalausweis mit und legen sie an Ihrem Platz sichtbar vor sich ab.

Als Hilfsmittel in den Klausuren darf nur ein nicht programmierbarer Taschenrechner verwendet werden. Diesen müssen Sie selbst mitbringen. Wir werden keine TR zur verfügung stellen. Es ist nicht erlaubt ein Cheat Sheet oder sonstige Hilfsmittel zu verwenden.

Des Weiteren gelten folgende Regeln hinsichtlich der Pandemiebekämpfung:

Achten Sie bitte darauf vor, während und nach der Prüfung einen Sicherheitsabstand von mindestens 1,5 m zu anderen Personen einzuhalten.

Gemäß der geltenden Corona-Richtlinie der Universität sind während der gesamten Dauer der Prüfung medizinische Mund-Nasen-Bedeckungen (medizinische Masken oder FFP-2 /KN95/N95-Masken) zu tragen. Masken sind durch die Prüfungsteilnehmer*innen mitzubringen.

Alle Teilnehmer*innen einer Prüfung müssen den 3-G-Status nachweisen können. Dies kann mittels eines Impfnachweises, eines Genesenennachweises oder eines Testnachweises gemeinsam mit einem gültigen Lichtbildausweis (z.B. Personal- oder Studierendenausweis) erbracht werden. Der Nachweis einer negativen Testung auf eine Infektion mit dem SARS-Cov2-Virus kann nur durch ein Testzertifikat einer autorisierten Teststelle erbracht werden. Selbsttests werden nicht anerkannt.

Studierende, die die typische Symptomatik der SARS-Cov2-Erkrankung aufweisen, können nicht an Prüfungen teilnehmen. Davon ausgenommen sind Studierende, die ein negatives tagesaktuelles Testergebnis vorweisen können.

Studierende, die engen Kontakt zu einer Corona-positiven Person gehabt haben, dürfen nur an der Prüfung in Präsenz teilnehmen, wenn sie einen ausreichenden Impfschutz (Grundimmunisierung nicht länger als 3 Monate oder Auffrischungsimpfung) oder den Genesenenstatus (nicht älter als 3 Monate) oder einen Impfschutz nach Genesung vorweisen können und asymptomatisch sind (siehe § 4 b Verordnung zur Bekämpfung der Corona-Pandemie (VO-CP).

Wir wünschen Ihnen eine gute Klausurvorbereitung und viel Erfolg am Donnerstag,

das GdMi-Team

Anmeldung NK

Geschrieben am 07.03.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

die Anmeldung zur Nachklausur ist im cms offen. Um die NK zu schreiben MÜSSEN Sie sich anmelden. Bitte beachten Sie die Anmeldefrist!

 

Euer GdMi-Team

Einsicht HK

Geschrieben am 01.03.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

die Einsicht für die HK wird am Mo. 7.03.2022 im Seminarraum 016 (Gebäude E.1.3) stattfinden.

Wegen Corona bieten wir 3 getrennte Timeslots an (10:00-10:30; 10:30-11:00; 11:00-11:30). Bitte melden Sie sich für EINEN der 3 Slots auf ihrer persönlichen statusseite im CMS an,… Weiterlesen

Hallo zusammen,

die Einsicht für die HK wird am Mo. 7.03.2022 im Seminarraum 016 (Gebäude E.1.3) stattfinden.

Wegen Corona bieten wir 3 getrennte Timeslots an (10:00-10:30; 10:30-11:00; 11:00-11:30). Bitte melden Sie sich für EINEN der 3 Slots auf ihrer persönlichen statusseite im CMS an, sofern Sie teilnehmen möchten (Es ist keine Pflicht).

Bitte seien Sie pünktlich zu ihrem Zeitslot da (weder zu spät noch zu früh), damit wir eine Überfüllung des Raums vermeiden können.

 

Euer GdMi-Team

Klausur Noten

Geschrieben am 25.02.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Die Ergebnisse der Hauptklausur sind veröffentlicht. Ihr könnt eure Punktzahl/Note auf eurer Persönlichen Statusseite einsehen.

Euer GdMi-Team

Information zu den Klausuren

Geschrieben am 11.02.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Auf Rückfragen hier nochmal für alle:

Als Hilfsmittel in den Klausuren darf nur ein nicht programmierbarer Taschenrechner verwendet werden. Diesen müssen Sie selbst mitbringen. Wir werden keine TR zur verfügung stellen. Es ist nicht erlaubt ein cheat sheet oder sonstige… Weiterlesen

Hallo zusammen,

Auf Rückfragen hier nochmal für alle:

Als Hilfsmittel in den Klausuren darf nur ein nicht programmierbarer Taschenrechner verwendet werden. Diesen müssen Sie selbst mitbringen. Wir werden keine TR zur verfügung stellen. Es ist nicht erlaubt ein cheat sheet oder sonstige Hilfsmittel zu verwenden.

 

Viel Erfolg!

Euer GdMi-Team

Hinweise zur Hauptklausur am 14.02.2022

Geschrieben am 10.02.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Montag, 14.02.2022 von 10:00 bis 11:30 Uhr, findet die Hauptklausur zu "Grundlagen der Medieninformatik" im Günter-Hotz-Hörsaal statt (Hörsaal 0.01, Geb E2 2).

Bitte finden Sie sich 15 Minuten vorher, um 09:45 Uhr, an den oberen Eingängen zum Hörsaal ein, damit wir einen… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Montag, 14.02.2022 von 10:00 bis 11:30 Uhr, findet die Hauptklausur zu "Grundlagen der Medieninformatik" im Günter-Hotz-Hörsaal statt (Hörsaal 0.01, Geb E2 2).

Bitte finden Sie sich 15 Minuten vorher, um 09:45 Uhr, an den oberen Eingängen zum Hörsaal ein, damit wir einen geregelten Einlass unter Wahrung der Abstandsregeln gewähren können. Im CMS können Sie unter Informationen/Materialien/Zusatzmaterialien den Sitzplan einsehen. Personen die im mittleren Bereich mittig Sitzen, sollten ihre Sitzplätze vor Personen an den Gängen einnehmen. Personen die unten sitzen betreten den Hörsaal zuerst.

Zum Nachweis Ihrer Identität bringen Sie unbedingt Ihren Studierendenausweis und Personalausweis mit und legen sie an Ihrem Platz sichtbar vor sich ab.

Des Weiteren gelten folgende Regeln hinsichtlich der Pandemiebekämpfung:

Achten Sie bitte darauf vor, während und nach der Prüfung einen Sicherheitsabstand von mindestens 1,5 m zu anderen Personen einzuhalten.

Gemäß der geltenden Corona-Richtlinie der Universität sind während der gesamten Dauer der Prüfung medizinische Mund-Nasen-Bedeckungen (medizinische Masken oder FFP-2 /KN95/N95-Masken) zu tragen. Masken sind durch die Prüfungsteilnehmer*innen mitzubringen.

Alle Teilnehmer*innen einer Prüfung müssen den 3-G-Status nachweisen können. Dies kann mittels eines Impfnachweises, eines Genesenennachweises oder eines Testnachweises gemeinsam mit einem gültigen Lichtbildausweis (z.B. Personal- oder Studierendenausweis) erbracht werden. Der Nachweis einer negativen Testung auf eine Infektion mit dem SARS-Cov2-Virus kann nur durch ein Testzertifikat einer autorisierten Teststelle erbracht werden. Selbsttests werden nicht anerkannt.

Studierende, die die typische Symptomatik der SARS-Cov2-Erkrankung aufweisen, können nicht an Prüfungen teilnehmen. Davon ausgenommen sind Studierende, die ein negatives tagesaktuelles Testergebnis vorweisen können.

Studierende, die engen Kontakt zu einer Corona-positiven Person gehabt haben, dürfen nur an der Prüfung in Präsenz teilnehmen, wenn sie einen ausreichenden Impfschutz (Grundimmunisierung nicht länger als 3 Monate oder Auffrischungsimpfung) oder den Genesenenstatus (nicht älter als 3 Monate) oder einen Impfschutz nach Genesung vorweisen können und asymptomatisch sind (siehe § 4 b Verordnung zur Bekämpfung der Corona-Pandemie (VO-CP).

Wir wünschen Ihnen eine gute Klausurvorbereitung und viel Erfolg am Montag,

das GdMi-Team

Besprechung der Probeklausur

Geschrieben am 26.01.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Wir wollen daran erinnern, dass heute in der OH auf Teams, um 16:00, die Probeklausur besprochen wird.

Die Teilnahme ist freiwillig.

 

Euer GdMi-Team

Anmeldung zur Hauptklausur ab sofort möglich

Geschrieben am 24.01.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

ab sofort können sich alle Hörer der GdMi-VL mit erreichter Klausurzulassung bis zum 07.02. im CMS zur Hauptklausur am 14.02. anmelden.

Bitte beachten Sie, dass die Anmeldung im CMS nicht die Prüfungsanmeldung am HISPOS System ersetzt, sondern dass dort ebenfalls eine… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

ab sofort können sich alle Hörer der GdMi-VL mit erreichter Klausurzulassung bis zum 07.02. im CMS zur Hauptklausur am 14.02. anmelden.

Bitte beachten Sie, dass die Anmeldung im CMS nicht die Prüfungsanmeldung am HISPOS System ersetzt, sondern dass dort ebenfalls eine Anmeldung erfolgen muss. Hörer anderer Fächer, wie Wirtschaftsinformatik, VSIMint, Master IT und Recht, Bachelor-Plus MINT, Erasmusstudierende, Juniorstudierende, Gasthörer, müssen sich über die Notwendigkeit einer Anmeldung bei dem zuständigen Prüfungssekretariat erkundigen.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

 

Vortrag am 20.01.: Gamification und Interaktive Systeme im Sport (Online)

Geschrieben am 19.01.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

morgen werden Felix Kosmalla und Maximilian Altmeyer im letzten Vortrag der GdMi-Vortragsreihe in diesem Wintersemester zu verschiedenen Themen rund um Gamification und interaktive Systeme im Sport sprechen.

Link: https://bit.ly/3r2W7wV

Abstract

Felix und Max… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

morgen werden Felix Kosmalla und Maximilian Altmeyer im letzten Vortrag der GdMi-Vortragsreihe in diesem Wintersemester zu verschiedenen Themen rund um Gamification und interaktive Systeme im Sport sprechen.

Link: https://bit.ly/3r2W7wV

Abstract

Felix und Max berichten von aktuellen Arbeiten in ihrem Forschungsgebiet. Dabei werden verschiedene Themen im Bereich Gamification und interaktive Systeme im Sport vorgestellt. Ein Fokus liegt dabei auf dem Vorgehen bei der Entwicklung und Evaluation von Prototypen, ein essentieller Bestandteil in der Medieninformatik.

Referenten:

Felix Kosmalla arbeitet als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Ubiquitous Media Technology Lab (UMTL) und ist aktiv in der Forschung zu Gebieten interaktive Systeme im Sport, Sensorik, Prototyping & Training-Assistenz sowie Mensch-Maschine Interaktion (HCI).

Maximilian Altmeyer arbeitet ebenfalls als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Ubiquitous Media Technology Lab (UMTL) und ist aktiv in der Forschung zu Gebieten Gamification, Personalisierung, persuasiven Systemen und Crowdsourcing.

Beide sind in ihren Forschungsgebieten Autor und Reviewer auf vielen internationalen Konferenzen im Bereich der HCI-Forschung und aktiv in der Lehre am UMTL.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab.

Wir freuen uns auf eine rege Diskussion im F&A-Bereich von Teams.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Probeklausur

Geschrieben am 17.01.22 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Wir haben unter "Materialien" eine Probeklausur released. Diese wird nicht abgegeben oder bepunktet, aber am 26.01 in der OH auf Teams besprochen.

Die Probeklausur ist nur zur Übung gedacht und deckt weder den kompletten Stoff ab, noch gibt es eine Garantie, dass diese Aufgaben… Weiterlesen

Hallo zusammen,

Wir haben unter "Materialien" eine Probeklausur released. Diese wird nicht abgegeben oder bepunktet, aber am 26.01 in der OH auf Teams besprochen.

Die Probeklausur ist nur zur Übung gedacht und deckt weder den kompletten Stoff ab, noch gibt es eine Garantie, dass diese Aufgaben in der Klausur vorkommen. (Klausurrelevant ist die komplette VL, insbesondere Übungsblätter und Tutorien)

 

Viele Grüße,

Euer GdMi Team

Qualis Evaluation WiSe2122

Geschrieben am 17.01.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

wir weisen Sie hiermit auf die Möglichkeit zur digitalen Evaluation der GdMi-VL und -Tutorium hin. Die Evaluation erfolgt im Zeitraum 17.01. – 03.02.2022. Bitte rufen Sie zur Teilnahme die beiden folgenden Links auf:

Titel der Veranstaltung: Grundlagen der Medieninformatik
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Liebe Studierenden,

wir weisen Sie hiermit auf die Möglichkeit zur digitalen Evaluation der GdMi-VL und -Tutorium hin. Die Evaluation erfolgt im Zeitraum 17.01. – 03.02.2022. Bitte rufen Sie zur Teilnahme die beiden folgenden Links auf:

Titel der Veranstaltung: Grundlagen der Medieninformatik
Link: https://qualis.uni-saarland.de/eva/?l=131609&p=3wqn2d
Geöffnet bis einschließlich: 03.02.2022

Titel der Veranstaltung: Grundlagen der Medieninformatik (Tutorium)
Link: https://qualis.uni-saarland.de/eva/?l=1316091&p=3vp547
Geöffnet bis einschließlich: 03.02.2022

Wir freuen uns auf Ihr Feedback.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Vortrag am 13.1.: ‘How to make (almost) anything’ - digitale Fabrikation (Online)

Geschrieben am 12.01.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

morgen werden Tim Vollmer und Thorsten Müller zum Thema ‘How to make (almost) anything’ - digitale Fabrikation sprechen.

Link: https://bit.ly/3Fml0c8

Abstract:

Die Hürden mit Mitteln der digitalen Fabrikation zu arbeiten haben sich in den letzten 30 Jahren fast… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

morgen werden Tim Vollmer und Thorsten Müller zum Thema ‘How to make (almost) anything’ - digitale Fabrikation sprechen.

Link: https://bit.ly/3Fml0c8

Abstract:

Die Hürden mit Mitteln der digitalen Fabrikation zu arbeiten haben sich in den letzten 30 Jahren fast vollständig aufgelöst. CNC-Fräsen, 3D-Druckern und Scannern, Laser-Cuttern und Schneidplottern keine Exoten sondern Grundausstattung in jedem FabLab und fester Bestandteil in vielen Unternehmen. "3D Drucker", "Industrie 4.0", "FabLab" oder "rapid prototyping" – die Medien sind voll von diesen Begriffen. Doch was steckt wirklich dahinter? Im Vortrag wollen wir kurz die Entwicklung auf diesem Gebiet eingehen und euch einen Einblick in die digitale Fertigung bieten.

Referenten:

Tim Vollmer war lange Jahre im Digitalen Produktionszentrum der HBKsaar beschäftigt. Nach seinem Abschluss gründete er das Unternehmen 2log. Dieses beschäftigt sich mit der nachrüstbaren Zugangskontrolle zu Maschinen sowie deren Wartungsoptimierung. Zurzeit ist Tim Vollmer Projektleiter des co:hub66.

Thorsten Müller arbeitet im Schnittfeld zwischen Produktdesign und Prototyping. Im Digitalen Produktionszentrum der HBK Saar ist er mit für die Leitung der Werkstatt verantwortlich und betraut dort Maschinen und Studenten. Zudem ist er freiberuflich und Kreativgenossenschaft s:coop als Produktdesigner tätig.  

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab.

Wir freuen uns auf eine rege Diskussion im F&A-Bereich von Teams.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Vortrag am 6.1.: Rendering und Kompression im Bewegtbild (Online)

Geschrieben am 05.01.22 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

alles Gute für 2022! Wir starten in das neue Jahr mit dem Vortrag von Florian Penner zum Thema "Rendering und Kompression im Bewegtbild" am Donnerstag, 6.1., von 14:15 - 15:45 Uhr. Der Vortrag findet wieder als reiner Online-Vortrag statt.

Link: Teilnahme am… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

alles Gute für 2022! Wir starten in das neue Jahr mit dem Vortrag von Florian Penner zum Thema "Rendering und Kompression im Bewegtbild" am Donnerstag, 6.1., von 14:15 - 15:45 Uhr. Der Vortrag findet wieder als reiner Online-Vortrag statt.

Link: Teilnahme am Live-Ereignis

Abstract:

Rendering und Kompression sind wichtige Verfahren der Postproduktion in der Medienproduktion und -gestaltung. Dazu werden verschiedene Verfahren und Programme (u.a. Adobe) vorgestellt, um bestmögliche Qualität, aber auch Kompatibilität und Streaming-Fähigkeit zu erreichen. Der Fokus liegt auf der technischen Darstellung eines Workflows im CG-Bereich (2D, 3-D Bewegtbild). Dazu werden auch gestalterische Aspekte im Bereich der Bildkomposition und Farbgebung erklärt.

Referent:

Florian Penner ist geboren in Mainz. Nach Abitur und einjährigem Aufenthalt in Minneapolis (USA) folgte eine Ausbildung zum Zimmerer Geselle, anschl. BA Wirtschaftsinformatiker, dann Studium an der HBKsaar (Prof. C. Kubisch, Prof. B. Detzler, Prof. A. Brandolini) und Diplom in Design (Digitale Medien). Er ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der HBKsaar seit 2008.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab.

Wir freuen uns auf eine rege Diskussion im F&A-Bereich von Teams.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Vorlesung am 15.12. um 12:15 Uhr (Online)

Geschrieben am 14.12.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Mittwoch, 15.12., um 12:15 Uhr findet die letzte Live-Veranstaltung in diesem Jahr statt.

Zur Teilnahme bitte den folgenden Link verwenden:
Teilnahme am Live-Ereignis

Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Vortrag am 9.12.: Einführung in Game-Audio (Online)

Geschrieben am 07.12.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 9.12. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Einführung in Game-Audio"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3HfAEYP

Abstract:

In diesem praxisnahen Vortrag wird die Entstehung von Audio in… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 9.12. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Einführung in Game-Audio"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3HfAEYP

Abstract:

In diesem praxisnahen Vortrag wird die Entstehung von Audio in Videospielen von der Idee zur finalen Umsetzung beleuchtet. Konkret sollen Konzeptualisierung, Aufnahme, synthetische Erzeugung, Bearbeitung und Mastering von Sounds zur Sprache kommen sowie deren Implementierung in die Game-Engine Unity demonstriert werden.

Referent:

Julian Colbus hat seit 2014 unter dem Namen Mediacracy Music als Freelance-Komponist und -Sounddesigner in der Gamesbranche gearbeitet und dabei Kunden wie den KOSMOS Verlag und Daedalic Entertainment für sich gewinnen können. Seit 2019 ist er Geschäftsführer des Saarbrücker Gamestudios DigiTales Interactive, dessen Debüt-Titel Lacuna im Mai erschienen ist. Nebenbei hilft er über die Spieleentwickler-Gruppe Game Dev Saar bei der Organisation lokaler Branchen-Events.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab.

Wir freuen uns auf eine rege Diskussion im F&A-Bereich von Teams.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Tutorien 13.12.2021

Geschrieben am 06.12.21 von David Wagmann

Hallo zusammen,

Nächste Woche wird kein Präsenzblatt im Tutorium besprochen, stattdessen habt ihr die Möglichkeit, den Tutoren Fragen zu stellen, oder Aufgaben zu wiederholen. Bitte bereitet deswegen Fragen vor, die Ihr dann stellen könnt!

Euer GdMi-Teamsmiley

Anpassung: Live-Vorträge Online, Tutorien im Hörsaal

Geschrieben am 01.12.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

aufgrund der Entwicklung der pandemischen Lage werden die Live-Vorträge ab sofort nur noch Online stattfinden.

Aufgrund der Nachfrage haben wir uns entschieden die beiden Tutorien in Präsenz fortzuführen. Bitte beachten Sie folgende Raumänderung:

Tutorium 1: Montag… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

aufgrund der Entwicklung der pandemischen Lage werden die Live-Vorträge ab sofort nur noch Online stattfinden.

Aufgrund der Nachfrage haben wir uns entschieden die beiden Tutorien in Präsenz fortzuführen. Bitte beachten Sie folgende Raumänderung:

Tutorium 1: Montag 10:15 - 11:45 Uhr. Tutor: Simon Seibert
Ort: E1 3, Seminarraum 014 HS003

Tutorium 2: Montag 12:15 - 13:45 Uhr. Tutor: Lennart Backes
Ort: E1 3, Seminarraum 014 HS001

Bitte achten Sie alle verstärkt auf das Einhalten der aktuell geltenden Regeln zur Bekämpfung des Virus:
https://www.uni-saarland.de/page/coronavirus.html

Viele Grüße,

das GdMi-Team

 

Vortrag am 2.12.: Spielentwicklung mit Web Technologien (Online)

Geschrieben am 30.11.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 2.12. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Spielentwicklung mit Web Technologien"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3DdA37q

Abstract:

Mittlerweile bietet der Web Standard eine ganze Reihe… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 2.12. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Spielentwicklung mit Web Technologien"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3DdA37q

Abstract:

Mittlerweile bietet der Web Standard eine ganze Reihe von Schnittstellen, die eine Entwicklung von interaktiven Videospielen ermöglichen. In diesem Vortrag zeigen wir Anhand vom Spiel "CrossCode", wie mit Hilfe von Canvas 2D, Web Audio, der Gamepad API und sehr viel JavaScript ein erfolgreiches Retro-Action-Rollenspiel entstanden ist, das über die Zeit sogar den Weg auf Konsolen gefunden hat.

Referenten:

Felix Klein, ehemals Student der Informatik an der UdS, ist Geschäftsführer von Radical Fish Games GmbH und entwickelt seit über 6 Jahren hauptberuflich Videospiele. Bei CrossCode war er als Programmierer, Game Designer und Creative Director tätig.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab. Fragen können Sie unter der F&A-Funktion stellen.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Vortrag am 25.11.: Schwarz auf Weiß – Geschichte und Gegenwart gedruckter Kommunikation (Online)

Geschrieben am 24.11.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 25.11. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Schwarz auf Weiß – Geschichte und Gegenwart gedruckter Kommunikation"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme:… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 25.11. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Schwarz auf Weiß – Geschichte und Gegenwart gedruckter Kommunikation"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3opyWeD

Themenschwerpunkte:

  • Schriftentwicklung: Römische Capitalis und karolingische Minuskel
  • Druckschrift und Vervielfältigung: Das Gutenberg-System
  • Typografie: Gestaltung mit Druckschrift
  • Von der Druckpresse zur Druckmaschine
  • Desktop-Publishing und moderner Zeitungsdruck
  • Vorteile gedruckter Kommunikation am Beispiel Zeitung

Referenten:

Manfred Werfel absolvierte nach dem Abitur ein Studium, zunächst in Frankfurt am Main und später in Mainz. 1980 schloss er nach dem Referendariat seine Lehrerausbildung mit dem Staatsexamen für das Lehramt an Gymnasien ab. Nach dem damals bundesweiten Lehrer-Einstellungsstopp und einer beruflichen Neuorientierung absolvierte Werfel eine Ausbildung zum Schriftsetzer für Fotosatz. 1984 begann Manfred Werfel seine Arbeit bei Linotype in Eschborn bei Frankfurt als Instrukteur für Fotosatzsysteme. Später war im Produktmanagement und Marketing tätig. Nach der Fusion von Linotype und Hell wechselte Manfred Werfel 1992 die Seiten vom Text zum Bild. Als Business Manager für die LinoColor-Farbsoftware beeinflusste er die Produktentwicklung und Marktausrichtung des Unternehmens in diesem Bereich. Im April 1996 nahm Manfred Werfel nahm seine Tätigkeit bei IFRA (später WAN-IFRA) auf. Werfel gehörte zum Management-Team des Welt-Zeitungsverbandes. Im Laufe der Zeit war er verantwortlich für Forschung, Special Reports, Technische Ausschüsse und Arbeitsgruppen, Standardisierung, Beratung, Schulung, Druckqualitätsprojekte, Veranstaltungen, Innovationsprojekte, World Press Trends und den WAN-IFRA-Jahreskongress. Im Jahr 2012 fungierte er als Interims-CEO. Zuletzt war er stellvertretender CEO und zuständig für die jährliche World Publishing Expo von WAN-IFRA. Er verantwortete auch Aufbau und Entwicklung des World Printers Forum, der Print Community von WAN-IFRA. Mitte Oktober 2019 ging er in den Ruhestand.

Silvia Werfel, geb. 1958 in Leipzig, ist Journalistin und Fachautorin und lebt in Wiesbaden. Nach Abitur und Schriftsetzerlehre studierte sie an der Johannes Gutenberg-Universität Mainz Buchwesen, Germanistik und Geschichte. Sie schreibt Beiträge über Typografie, Druckgeschichte und Buchgestaltung und ist aktives Mitglied in der Internationalen Arbeitsgemeinschaft »Typografie in der Wissensvermittlung«, im Internationalen Arbeitskreis Druck- und Mediengeschichte sowie im Vorstand der Gesellschaft der Bibliophilen.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihrer Studierendenkennung in Teams an. Testen Sie das vorab. Fragen können Sie unter der F&A-Funktion stellen.

Vielen Grüße,

das GdMi-Team

HTML Abgabeblatt

Geschrieben am 24.11.21 von David Wagmann

Hallo zusammen,

auf Rückfrage nochmal für alle als Info:

1) Diese Woche gebt ihr einen Zip Ordner im Cms ab, bitte macht deutlich was welche Aufgabe ist

2) Die Html Aufgaben sollen auch als .html bzw. .css abgegeben und im Browser zu öffnen sein! Gebt keine .txt oder .pdf mit eurem Code… Weiterlesen

Hallo zusammen,

auf Rückfrage nochmal für alle als Info:

1) Diese Woche gebt ihr einen Zip Ordner im Cms ab, bitte macht deutlich was welche Aufgabe ist

2) Die Html Aufgaben sollen auch als .html bzw. .css abgegeben und im Browser zu öffnen sein! Gebt keine .txt oder .pdf mit eurem Code ab!

 

Euer GdMi-Team

Extended Version: Vortrag am 17.11.: Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World

Geschrieben am 16.11.21 (letzte Änderung am 16.11.21) von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Mittwoch, 17.11. um 12:15 Uhr, startet unser nächster Vortrag Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World.

Abstract: Die Entwicklung von "Filmräumen" und Architekturen in Videospielen hat sich als fester Gestaltungsbereich etabliert. Der Vortrag zeigt die… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

am Mittwoch, 17.11. um 12:15 Uhr, startet unser nächster Vortrag Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World.

Abstract: Die Entwicklung von "Filmräumen" und Architekturen in Videospielen hat sich als fester Gestaltungsbereich etabliert. Der Vortrag zeigt die inhaltliche und technische Entwicklung und thematisiert die Wechselwirkung zur "wirklichen Realität".

Referent: Prof. Burkhard Detzler lehrt an der Hochschule der Bildenden Künste Saar in den Studienfeldern Medienarchitektur & Interaktive Medien. Nach seinem Masterstudium am DAAP/University Cincinnati (architecture & computer graphics) hat Burkhard Detzler in der Aufbauphase von ZKM und HFG Karlsruhe in Lehre und Forschung gearbeitet und dort erste Bande zur Informatik am KIT aufgebaut. Seit 1997 lehrt er an der Hochschule der Bildenden Künste Saar wo er den Studiengang "Media Art & Design" entwickelt hat und die Kooperation mit der Medieninformatik unterhält.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt: Studierendenausweis im Hörsaal / angemeldet mit Studierendenkennung in Teams.

Bei Betreten des Saals melden Sie sich bitte vorne rechts bei dem Tutor Lennart Backes an, der die Teilnehmerliste erstellt!

Wir bitten Sie zudem im Hörsaal während der gesamten Veranstaltung einen medizinischen Mund-Nasen-Schutz zu tragen.

Vielen Dank,

das GdMi-Team

Fragen klären

Geschrieben am 10.11.21 von David Wagmann

Hallo zusammen,

aus den Abgaben wurde ersichtlich, dass es viele Fragen zu Abgabeblättern oder der VL gibt.

Wir wollen daran erinnern, dass ihr jederzeit Fragen im Forum, im Tutorium, in der OH und per Mail klären könnt. Bitte macht das auch, statt 3 Variationen einer Lösung abzugeben, weil… Weiterlesen

Hallo zusammen,

aus den Abgaben wurde ersichtlich, dass es viele Fragen zu Abgabeblättern oder der VL gibt.

Wir wollen daran erinnern, dass ihr jederzeit Fragen im Forum, im Tutorium, in der OH und per Mail klären könnt. Bitte macht das auch, statt 3 Variationen einer Lösung abzugeben, weil ihr euch bei der Aufgabenstellung unsicher seid!

Euer GdMi-Team

Vortrag 2 krankheitsbedingt verschoben

Geschrieben am 05.11.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

der für kommenden Donnerstag, 11. November, geplante Vortrag muss leider krankheitsbedingt ausfallen. Wir versuchen einen Ersatztermin mit dem Referenten zu vereinbaren. Der nächste Vortrag findet am 17. November statt:

Titel: "Spacial Design in Video Games, Film and the… Weiterlesen

Liebe Studierenden,

der für kommenden Donnerstag, 11. November, geplante Vortrag muss leider krankheitsbedingt ausfallen. Wir versuchen einen Ersatztermin mit dem Referenten zu vereinbaren. Der nächste Vortrag findet am 17. November statt:

Titel: "Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World",
Referent: Professor Burkhard Detzler

Viele Grüße,

das GdMi-Team

Quellen und Plagiat

Geschrieben am 02.11.21 von David Wagmann

Hallo zusammen,

1) Wir wollen darauf aufmerksam machen, das bei den Abgabeblättern Quellen angegeben werden müssen, wenn das Internet oder andere Hilfsmittel benutzt werden! (Wenn man nur die VL benutzt hat muss man keine Quelle angeben)

Wenn keine Quellenangaben vorhanden sind wird diese… Weiterlesen

Hallo zusammen,

1) Wir wollen darauf aufmerksam machen, das bei den Abgabeblättern Quellen angegeben werden müssen, wenn das Internet oder andere Hilfsmittel benutzt werden! (Wenn man nur die VL benutzt hat muss man keine Quelle angeben)

Wenn keine Quellenangaben vorhanden sind wird diese Aufgabe mit 0 Punkten bewertet.

2) Copy and paste aus dem Internet, etc. wird als Plagiat mit 0 Punkten gewertet. Formuliert bitte eure eigenen Sätze/Erklärungen.

 

Euer GdMi Team smiley

Start der GdMi-Vortragsreihe am 3.11. -- Towards the Ultimate Display: Haptic Feedback for VR

Geschrieben am 29.10.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierende,

am Mittwoch, den 3. November, um 12:15 Uhr startet unsere diesjährige GdMi-Vortragsreihe im HS002, Gebäude E1 3. Für den Erhalt des Bonuspunktes müssen Sie vor Ort anwesend sein. Für den Nachweis bringen Sie bitte Ihren Studierendenausweis mit.

Titel: Towards the Ultimate… Weiterlesen

Liebe Studierende,

am Mittwoch, den 3. November, um 12:15 Uhr startet unsere diesjährige GdMi-Vortragsreihe im HS002, Gebäude E1 3. Für den Erhalt des Bonuspunktes müssen Sie vor Ort anwesend sein. Für den Nachweis bringen Sie bitte Ihren Studierendenausweis mit.

Titel: Towards the Ultimate Display: Haptic Feedback for Virtual Reality

Abstract: Der Vortrag stellt eine kurze Einführung in das Forschungsfeld "Virtual Reality" (VR) mit einem besonderen Fokus auf haptisches Feedback für VR dar. In einem ersten Teil werden Grundlagen zur menschlichen Wahrnehmung, der Geschichte von VR, sowie zentrale Konzepte wie Immersion und die Vision des Ultimate Display vorgestellt. Der zweite Teil des Vortrags taucht tiefer in das Gebiet der Haptik für VR Systeme ein und stellt die beiden zentralen Ansätze des aktiven und passiven haptischen Feedbacks vor. Im dritten Teil des Vortrags werden dann state-of-the-art Techniken zur Verbesserung von proxy-basiertem haptischem Feedback besprochen. Der Vortrag gibt somit einen Einblick in die Welt der VR Forschung und aktuelle Forschungsthemen des UMTL.

Referent: André Zenner ist Doktorand am UMTL. Er hat einen Bachelor- und Master-Abschluss in Informatik von der Universität des Saarlandes und arbeitet seit 2013 in der Forschungsgruppe von Prof. Antonio Krüger am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) und der Universität des Saarlandes - zunächst als HiWi und seit 2016 als Researcher. Im Rahmen seiner Promotion forscht er an Methoden, mit denen Nutzer virtuelle Objekte und Interaktionen in VR besser spüren können sowie den Einsatz dieser Techniken in unterschiedlichen Anwendungsgebieten.

Wie bei der letzten Live-Veranstaltung haben Sie auch wieder die Möglichkeit online an dem Ereignis teilzunehmen, wenn triftige Gründe gegen die Anwesenheit im Hörsaal sprechen. Zur Teilnahme verwenden Sie den Teams-Link unter „Regularien und Ablauf“. Um auch in Teams Ihre Anwesenheit zu erfassen, müssen Sie sich bei Teams mit Ihrem Studenten-Account angemeldet haben. Ohne Anwesenheitsnachweis können wir Ihnen keinen Bonuspunkt gutschreiben. Fragen können über die F&A-Funktion gestellt werden. Bitte geben Sie Ihren Namen an, wenn Sie eine Frage posten.

Viele Grüße und ein schönes Wochenende,

das GdMi-Team

Montag , 1. November Feiertag

Geschrieben am 29.10.21 (letzte Änderung am 29.10.21) von David Wagmann

Hallo zusammen,

Wir wollen daran erinnern, dass am Montag Feiertag ist und deswegen keine Tutorien stattfinden. Das Präsenzblatt wird trotzdem montags veröffentlicht und am Mittwoch in der Office Hour auf Teams besprochen.

Denkt auch daran, das erste Abgabeblatt bis Sonntag 23:59, vorzugsweise… Weiterlesen

Hallo zusammen,

Wir wollen daran erinnern, dass am Montag Feiertag ist und deswegen keine Tutorien stattfinden. Das Präsenzblatt wird trotzdem montags veröffentlicht und am Mittwoch in der Office Hour auf Teams besprochen.

Denkt auch daran, das erste Abgabeblatt bis Sonntag 23:59, vorzugsweise in Zweierteams, abzugeben.

(Wegen verzögerung im CMS ist es empfohlen nicht in der letzten Sekunde abzugeben. Verspätete Abgaben werden nicht gewertet)

Euer GdMi Team smiley

Tutorien & Abgabegruppen

Geschrieben am 24.10.21 (letzte Änderung am 24.10.21) von David Wagmann

Liebe Studierende,

Ihr solltet jetzt auf eurer Persönlichen Statusseite sehen, zu welchem Tutorium ihr zugeteilt seid. Die Tutorien beginnen morgen (25.10.21) und es wird auch das erste Abgabeblatt released.

Hier möchten wir nochmal darum bitten, dass die Abgaben, wenn möglich, in Zweierteams… Weiterlesen

Liebe Studierende,

Ihr solltet jetzt auf eurer Persönlichen Statusseite sehen, zu welchem Tutorium ihr zugeteilt seid. Die Tutorien beginnen morgen (25.10.21) und es wird auch das erste Abgabeblatt released.

Hier möchten wir nochmal darum bitten, dass die Abgaben, wenn möglich, in Zweierteams erfolgen, die Ihr auf eurer Persönlichen Statusseite bilden könnt. Damit ihr schnell einen Partner finden könnt, gibt es im Forum die Partnerbörse!

Euer GdMi Team

Start der Vorlesung

Geschrieben am 18.10.21 von Sönke Knoch

Liebe Studierende,

wir begrüßen Sie zur Vorlesung Grundlagen der Medieninformatik (GdMi) in diesem Wintersemester! Am Mittwoch, 20. Oktober um 12:00 Uhr c.t., findet der Kick-Off zur Vorlesung im Hörsaal 2 des Informatikgebäudes E1 3 statt. Wir freuen uns Sie wieder in Präsenz begrüßen zu dürfen.… Weiterlesen

Liebe Studierende,

wir begrüßen Sie zur Vorlesung Grundlagen der Medieninformatik (GdMi) in diesem Wintersemester! Am Mittwoch, 20. Oktober um 12:00 Uhr c.t., findet der Kick-Off zur Vorlesung im Hörsaal 2 des Informatikgebäudes E1 3 statt. Wir freuen uns Sie wieder in Präsenz begrüßen zu dürfen. Sollte es Ihnen aufgrund von Krankheit oder 3G nicht möglich sein persönlich an der Veranstaltung teilzunehmen, können Sie an dem Live-Ereignis in Microsoft Teams teilnehmen.

Zur Teilnahme klicken Sie bitte auf den folgenden Link: Teilnahme am Live-Ereignis

Zur Unterscheidung zwischen Präsenz- und reinen Online-Veranstaltungen beachten Sie bitte die Ortsangabe des jeweiligen Termins im CMS-Kalender.

Das GdMi-Team wünscht Ihnen einen guten Semesterstart!

Probanden für Studie gesucht

Geschrieben am 15.10.21 (letzte Änderung am 15.10.21) von David Wagmann

Hallo zusammen,

Ab dem 18.10.21 über einen Zeitraum von 2 Wochen wird eine VR Studie am DFKI durchgeführt und es werden aktuell motivierte Teilnehmer:innen gesucht.
In der Studie werden 2 Experimente hintereinander durchgeführt - beim ersten geht es um die Wahrnehmung von… Weiterlesen

Hallo zusammen,

Ab dem 18.10.21 über einen Zeitraum von 2 Wochen wird eine VR Studie am DFKI durchgeführt und es werden aktuell motivierte Teilnehmer:innen gesucht.
In der Studie werden 2 Experimente hintereinander durchgeführt - beim ersten geht es um die Wahrnehmung von Oberflächen/Materialien/Texturen in VR, beim zweiten um einen neuen haptischen VR Controller ;)

Die beiden Experimente werden direkt hintereinander (im selben Raum) durchgeführt und dauern beide zusammen insgesamt ca. 2h.
Für Teilnehmer:innen gibts natürlich Süßigkeiten all-you-can-eat und höchstwahrscheinlich auch ein paar Euro als Aufwandsentschädigung (vermutlich 10€ - wird gerade noch geklärt).

Wir bieten jeden Tag vom 18.10. bis zum 29.10. folgende Slots an:

  • 09:00 Uhr bis ca. 11:00 Uhr
  • 12:00 Uhr bis ca. 14:00 Uhr
  • 15:00 Uhr bis ca. 17:00 Uhr
  • (18:00 Uhr bis ca. 20:00 Uhr [falls frühere Slots nicht gehen])

Falls ihr, oder jemand den ihr kennt, Lust & Zeit hat, teilzunehmen, gebt André Zenner (andre.zenner@dfki.de), welche Slots bei euch gingen und wir finden einen passenden.
Aktuell sind noch alle verfügbar, außer:

  • 21.10. um 12:00 Uhr
  • 21.10. um 15:00 Uhr

Wortwörtlich neben der eben genannten Studie (also im Raum nebenan) führt Akhmad Makhsadov zeitgleich eine Studie zum Abschluss seiner Masterarbeit durch und auch er sucht aktuell motivierte Teilnehmer:innen.
Seine Studie könnte man z.B. vor oder nach der in (1) genannten Studie durchführen - sie dauert auch nicht so lange (vermutlich 30 - 45 Minuten) und dreht sich um die Verwendung von Smartphones in VR.
Man erlebt dort ein paar VR-Beispielszenarien, beantwortet ein paar Fragen, und wird danach kurz von Akhmad dazu interviewt.

Falls ihr, oder jemand den ihr kennt, Interesse hat, an Akhmads Studie teilzunehmen, schreibt ihm am besten einfach eine Mail an Akhmajon.Makhsadov@dfki.de mit einem Vorschlag, wann ihr gerne an seiner Studie teilnehmen möchtet.

Show all

Grundlagen der Medieninformatik


Die erste Vorlesung findet am 20.10.2021 um 12:15 Uhr statt.

Sie müssen sich für die Vorlesung im CMS registrieren. Deadline ist Samstag, der 23.10.2021 um 23:59 Uhr.

Mehr zur Organisation finden Sie unter Regularien und Ablauf.


Die Vorlesung gibt eine einführende Übersicht über die wichtigsten technischen und konzeptionellen Grundlagen zur Realisierung digitaler Medien. Es werden keinerlei Programmierkenntnisse und nur elementare Informatikkenntnisse vorausgesetzt. Dagegen wird ein relativ breites Themenspektrum verschiedenster Disziplinen (Mathematik, Psychologie, Physik, Nachrichtentechnik, Design) angesprochen.

Die Vorlesung behandelt folgende Themengebiete:

  1. Grundlagen von Bildrepräsentation und -verarbeitung
  2. Grundlagen der Audioreprepräsentation und -verarbeitung
  3. Grundlagen der Wahrnehmung
  4. Text und Typographie
  5. Grundlagen der Computergraphik, 2D/3D-Graphik
  6. Medien und das Internet
  7. Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation

Die Vorlesung bildet die Basis für die stärker ins technische Detail gehende Lehrveranstaltung "Interaktive Systeme" und stellt die Grundlagen für vertiefende Lehrangebote zu Multimedia-Themen, sowie "Human-Computer Interaction“.

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