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Extended Version: Vortrag am 17.11.: Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World

Geschrieben am 16.11.2021 11:34 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Mittwoch, 17.11. um 12:15 Uhr, startet unser nächster Vortrag Spacial Design in Video Games, Film and the "real" World.

Abstract: Die Entwicklung von "Filmräumen" und Architekturen in Videospielen hat sich als fester Gestaltungsbereich etabliert. Der Vortrag zeigt die inhaltliche und technische Entwicklung und thematisiert die Wechselwirkung zur "wirklichen Realität".

Referent: Prof. Burkhard Detzler lehrt an der Hochschule der Bildenden Künste Saar in den Studienfeldern Medienarchitektur & Interaktive Medien. Nach seinem Masterstudium am DAAP/University Cincinnati (architecture & computer graphics) hat Burkhard Detzler in der Aufbauphase von ZKM und HFG Karlsruhe in Lehre und Forschung gearbeitet und dort erste Bande zur Informatik am KIT aufgebaut. Seit 1997 lehrt er an der Hochschule der Bildenden Künste Saar wo er den Studiengang "Media Art & Design" entwickelt hat und die Kooperation mit der Medieninformatik unterhält.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt: Studierendenausweis im Hörsaal / angemeldet mit Studierendenkennung in Teams.

Bei Betreten des Saals melden Sie sich bitte vorne rechts bei dem Tutor Lennart Backes an, der die Teilnehmerliste erstellt!

Wir bitten Sie zudem im Hörsaal während der gesamten Veranstaltung einen medizinischen Mund-Nasen-Schutz zu tragen.

Vielen Dank,

das GdMi-Team

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