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Vortrag am 9.12.: Einführung in Game-Audio (Online)

Geschrieben am 07.12.2021 18:29 von Sönke Knoch

Liebe Studierenden,

am Donnerstag, 9.12. von 14:15 - 15:45 Uhr, findet unser nächster Vortrag mit dem Titel

"Einführung in Game-Audio"

als reiner Online-Vortrag statt.

Teilnahme: https://bit.ly/3HfAEYP

Abstract:

In diesem praxisnahen Vortrag wird die Entstehung von Audio in Videospielen von der Idee zur finalen Umsetzung beleuchtet. Konkret sollen Konzeptualisierung, Aufnahme, synthetische Erzeugung, Bearbeitung und Mastering von Sounds zur Sprache kommen sowie deren Implementierung in die Game-Engine Unity demonstriert werden.

Referent:

Julian Colbus hat seit 2014 unter dem Namen Mediacracy Music als Freelance-Komponist und -Sounddesigner in der Gamesbranche gearbeitet und dabei Kunden wie den KOSMOS Verlag und Daedalic Entertainment für sich gewinnen können. Seit 2019 ist er Geschäftsführer des Saarbrücker Gamestudios DigiTales Interactive, dessen Debüt-Titel Lacuna im Mai erschienen ist. Nebenbei hilft er über die Spieleentwickler-Gruppe Game Dev Saar bei der Organisation lokaler Branchen-Events.

Bitte denken Sie wieder an den Nachweis für den Bonuspunkt und melden Sie sich mit Ihren Uni-Zugangsdaten in Teams an. Testen Sie das vorab.

Wir freuen uns auf eine rege Diskussion im F&A-Bereich von Teams.

Viele Grüße,

das GdMi-Team

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