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Externer Vortrag: Sound in der Spieleentwicklung

Geschrieben am 12.12.24 von Julian Groß

Liebe Studierende,

am kommenden Mittwoch findet der 3. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Mittwoch, 18. Dezember, 12:15 Uhr
Ort: online bei Teams Jetzt an der Besprechung teilnehmen
Titel: Sound in der Spieleentwicklung
Referent: Bastian Gerner
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Liebe Studierende,

am kommenden Mittwoch findet der 3. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Mittwoch, 18. Dezember, 12:15 Uhr
Ort: online bei Teams Jetzt an der Besprechung teilnehmen
Titel: Sound in der Spieleentwicklung
Referent: Bastian Gerner
Abstract: In diesem Impulsvortrag erhalten Sie eine branchenorientierte Perspektive auf die Arbeit als Geräuschemacher im Allgemeinen sowie praktische Tips für das Gestalten eigener Sounds und Klangwelten. Ich werde meine wichtigsten Erkenntnisse aus den letzten 20 Jahren in der professionellen Audioproduktion mit Ihnen teilen. Neben mehr als 10 Jahren in der Film Branche arbeitete ich 5 Jahre beim Videospiele Entwickler Ubisoft als Senior Foley Artist für Produktionen wie „Avatar - Frontiers of Pandora“ und „Assassin's Creed - Nexus VR“. Der Schwerpunkt meiner Präsentation liegt dabei mehr auf meinem Werdegang und häufigen Fallstricken und allgemeinen Strategien als auf technischen Abläufen und Werkzeugen.

 

Viele Grüße,
 
Das GDMI-Team

Weihnachtsvorlesung

Geschrieben am 10.12.24 von Julian Groß

Liebe Studierende,

habt ihr euch schon einmal gefragt, was Mathematik und Jonglieren gemeinsam haben? In der Jongliervorlesung tauchen wir ein in die faszinierende Verbindung von Zahlen und Jongliertechniken. Hier geht es nicht nur um das Jonglieren mit Bällen, sondern auch um das Jonglieren mit… Weiterlesen

Liebe Studierende,

habt ihr euch schon einmal gefragt, was Mathematik und Jonglieren gemeinsam haben? In der Jongliervorlesung tauchen wir ein in die faszinierende Verbindung von Zahlen und Jongliertechniken. Hier geht es nicht nur um das Jonglieren mit Bällen, sondern auch um das Jonglieren mit Zahlen und mathematischen Konzepten!

Thema der Vorlesung:
„Mathematik des Jonglierens“

Wann: Donnerstag, 12.12.24
Uhrzeit: 14:15
Ort: E1.3 HS 002

In dieser Vorlesung werden wir untersuchen, wie mathematische Modelle und Zahlen die Jonglierkunst prägen. Wir werden uns mit der sogenannten „Jongliernotation“ befassen, die es ermöglicht, Jongliermuster mathematisch zu beschreiben und zu analysieren. Dabei geht es um Themen wie:

  • Die Zahlen in der Jonglierung: Wie können wir Jongliermuster mit Hilfe von Zahlen beschreiben?
  • Mathematische Modelle für Wurfsequenzen: Wie lässt sich die Dynamik beim Jonglieren mathematisch darstellen?
  • Jonglieren als kreative Mathematik: Welche Muster und Symmetrien gibt es in der Jonglage?

Diese Vorlesung richtet sich an alle, die sowohl ein Interesse an Mathematik als auch an der Kunst des Jonglierens haben. Es wird sowohl theoretische Erläuterungen als auch praktische Beispiele geben, um das Verständnis zu vertiefen.

Bitte mitbringen:

  • Neugierde auf Mathematik und Jonglieren
  • Lust, kreativ mit Zahlen und Wurfsequenzen zu spielen

Wir freuen uns auf einen spannenden Austausch und darauf, gemeinsam die „Mathematik des Jonglierens“ zu entdecken!

Viele Grüße,

das GDMI-Team

Vorlesung Mittwoch

Geschrieben am 02.12.24 von Julian Groß

Liebe Studierende, 

die Vorlesung am Mittwoch (4.12.) muss leider kurzfristig ausfallen.

Um nicht zu weit in den Vorlesungsinhalten zurückzufallen,  bearbeiten Sie bitte eigenständig die Vorlesungsvideos ab Kapitel 4.4.2.2 (HTML-Syntax) bis 4.4.9 (HTML Links und Resourcen).

 

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Liebe Studierende, 

die Vorlesung am Mittwoch (4.12.) muss leider kurzfristig ausfallen.

Um nicht zu weit in den Vorlesungsinhalten zurückzufallen,  bearbeiten Sie bitte eigenständig die Vorlesungsvideos ab Kapitel 4.4.2.2 (HTML-Syntax) bis 4.4.9 (HTML Links und Resourcen).

 

Viele Grüße,

Das GDMI-Team

Externer Vortrag: Web & Accessibility

Geschrieben am 07.11.24 (letzte Änderung am 15.11.24) von Julian Groß

Liebe Studierende,

am kommenden Donnerstag findet der 2. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 14. Oktober, 14:15 Uhr
Ort: online bei Teams
Titel: Web & Accessibility
Referent: Adrian Wegener
Abstract: In dieser Gastvorlesung im Rahmen der… Weiterlesen

Liebe Studierende,

am kommenden Donnerstag findet der 2. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 14. Oktober, 14:15 Uhr
Ort: online bei Teams
Titel: Web & Accessibility
Referent: Adrian Wegener
Abstract: In dieser Gastvorlesung im Rahmen der Grundlagen der Medieninformatik erhalten Studierende eine Einführung in die Bedeutung und Vorteile von Barrierefreiheit im Web. Die Vorlesung beginnt mit einem Überblick über Accessibility und beleuchtet, warum barrierefreies Webdesign für die digitale Teilhabe unerlässlich ist. Zudem wird die Relevanz neuer gesetzlicher Vorgaben vermittelt, wobei der Fokus auf einem Überblick und nicht auf juristischen Details liegt. Anschließend wird die Wichtigkeit interdisziplinärer Zusammenarbeit als Basis für die erfolgreiche Umsetzung von Accessibility hervorgehoben. Die Vorlesung schließt mit einer offenen Fragerunde und Diskussion, um vertiefende Fragen zu beantworten und den Austausch über Accessibility zu fördern.

 

Viele Grüße,
 
Das GDMI-Team

Erstes Übungsblatt

Geschrieben am 29.10.24 von Julian Groß

Liebe Studierende,

Das erste Übungsblatt erscheint diese Woche, jedoch erst am Donnerstag(31.10.).
Die Bearbeitungszeit verlängert sich dadurch ebenfalls um einen Tag auf Mittwoch (6.11.).

 

Viele Grüße

Das GDMI-Team

Externer Vortrag: How to make (almost) anything

Geschrieben am 21.10.24 von Julian Groß

Liebe Studierende,

am kommenden Donnerstag findet der 1. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 24. Oktober, 14:15 Uhr
Ort: E1.3, HS002
Titel: 'How to make (almost) anything'
Referent: Tim Vollmer und Thorsten Müller
Abstract: Tauchen Sie ein in… Weiterlesen

Liebe Studierende,

am kommenden Donnerstag findet der 1. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 24. Oktober, 14:15 Uhr
Ort: E1.3, HS002
Titel: 'How to make (almost) anything'
Referent: Tim Vollmer und Thorsten Müller
Abstract: Tauchen Sie ein in die faszinierende Welt des 3D-Drucks! In diesem Vortrag erhalten Sie einen umfassenden Überblick über die Geschichte des 3D-Drucks und die Entwicklung verschiedener Drucktechnologien. Erfahren Sie, wie moderne Druckverfahren das Prototyping und die kundenindividuelle Fertigung revolutionieren. Die Veranstaltung bietet nicht nur technische Einblicke, sondern auch die Möglichkeit, die Chancen und Herausforderungen des 3D-Drucks zu diskutieren. Entdecken Sie, wie diese Technologie die Zukunft der Produktion gestaltet und welche Möglichkeiten sie in Industrie und Alltag eröffnet.
 

Viele Grüße,
 
Das GDMI-Team

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Grundlagen der Medieninformatik


Die erste Vorlesung findet am Donnerstag 17.10.2024 um 14:15 Uhr im Hörsaal statt.

Sie müssen sich für die Vorlesung im CMS registrieren. Deadline ist Sonntag, der 20.10.2024 um 23:59 Uhr.

Mehr zur Organisation finden Sie unter Regularien und Ablauf.


Die Vorlesung gibt eine einführende Übersicht über die wichtigsten technischen und konzeptionellen Grundlagen zur Realisierung digitaler Medien. Es werden keinerlei Programmierkenntnisse und nur elementare Informatikkenntnisse vorausgesetzt. Dagegen wird ein relativ breites Themenspektrum verschiedenster Disziplinen (Mathematik, Psychologie, Physik, Nachrichtentechnik, Design) angesprochen.

Die Vorlesung behandelt folgende Themengebiete:

  1. Grundlagen von Bildrepräsentation und -verarbeitung
  2. Grundlagen der Audioreprepräsentation und -verarbeitung
  3. Grundlagen der Wahrnehmung
  4. Text und Typographie
  5. Grundlagen der Computergraphik, 2D/3D-Graphik
  6. Medien und das Internet
  7. Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation

Die Vorlesung bildet die Basis für die stärker ins technische Detail gehende Lehrveranstaltung "Interaktive Systeme" und stellt die Grundlagen für vertiefende Lehrangebote zu Multimedia-Themen, sowie "Human-Computer Interaction“.

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