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Externer Vortrag: Sound in der SpieleentwicklungGeschrieben am 12.12.24 von Julian Groß Liebe Studierende, am kommenden Mittwoch findet der 3. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Mittwoch, 18. Dezember, 12:15 Uhr Liebe Studierende, am kommenden Mittwoch findet der 3. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Mittwoch, 18. Dezember, 12:15 Uhr
Viele Grüße, |
WeihnachtsvorlesungGeschrieben am 10.12.24 von Julian Groß Liebe Studierende, habt ihr euch schon einmal gefragt, was Mathematik und Jonglieren gemeinsam haben? In der Jongliervorlesung tauchen wir ein in die faszinierende Verbindung von Zahlen und Jongliertechniken. Hier geht es nicht nur um das Jonglieren mit Bällen, sondern auch um das Jonglieren mit… Weiterlesen Liebe Studierende, habt ihr euch schon einmal gefragt, was Mathematik und Jonglieren gemeinsam haben? In der Jongliervorlesung tauchen wir ein in die faszinierende Verbindung von Zahlen und Jongliertechniken. Hier geht es nicht nur um das Jonglieren mit Bällen, sondern auch um das Jonglieren mit Zahlen und mathematischen Konzepten! Thema der Vorlesung: Wann: Donnerstag, 12.12.24 In dieser Vorlesung werden wir untersuchen, wie mathematische Modelle und Zahlen die Jonglierkunst prägen. Wir werden uns mit der sogenannten „Jongliernotation“ befassen, die es ermöglicht, Jongliermuster mathematisch zu beschreiben und zu analysieren. Dabei geht es um Themen wie:
Diese Vorlesung richtet sich an alle, die sowohl ein Interesse an Mathematik als auch an der Kunst des Jonglierens haben. Es wird sowohl theoretische Erläuterungen als auch praktische Beispiele geben, um das Verständnis zu vertiefen. Bitte mitbringen:
Wir freuen uns auf einen spannenden Austausch und darauf, gemeinsam die „Mathematik des Jonglierens“ zu entdecken! Viele Grüße, das GDMI-Team |
Vorlesung MittwochGeschrieben am 02.12.24 von Julian Groß Liebe Studierende, die Vorlesung am Mittwoch (4.12.) muss leider kurzfristig ausfallen. Um nicht zu weit in den Vorlesungsinhalten zurückzufallen, bearbeiten Sie bitte eigenständig die Vorlesungsvideos ab Kapitel 4.4.2.2 (HTML-Syntax) bis 4.4.9 (HTML Links und Resourcen).
Viele… Weiterlesen Liebe Studierende, die Vorlesung am Mittwoch (4.12.) muss leider kurzfristig ausfallen. Um nicht zu weit in den Vorlesungsinhalten zurückzufallen, bearbeiten Sie bitte eigenständig die Vorlesungsvideos ab Kapitel 4.4.2.2 (HTML-Syntax) bis 4.4.9 (HTML Links und Resourcen).
Viele Grüße, Das GDMI-Team |
Externer Vortrag: Web & AccessibilityGeschrieben am 07.11.24 (letzte Änderung am 15.11.24) von Julian Groß Liebe Studierende, am kommenden Donnerstag findet der 2. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 14. Oktober, 14:15 Uhr Liebe Studierende, am kommenden Donnerstag findet der 2. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 14. Oktober, 14:15 Uhr
Viele Grüße, |
Erstes ÜbungsblattGeschrieben am 29.10.24 von Julian Groß Liebe Studierende, Das erste Übungsblatt erscheint diese Woche, jedoch erst am Donnerstag(31.10.).
Viele Grüße Das GDMI-Team |
Externer Vortrag: How to make (almost) anythingGeschrieben am 21.10.24 von Julian Groß Liebe Studierende, am kommenden Donnerstag findet der 1. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 24. Oktober, 14:15 Uhr Liebe Studierende, am kommenden Donnerstag findet der 1. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten: Datum & Uhrzeit: Donnerstag, 24. Oktober, 14:15 Uhr Viele Grüße, |
Grundlagen der Medieninformatik
Die erste Vorlesung findet am Donnerstag 17.10.2024 um 14:15 Uhr im Hörsaal statt.
Sie müssen sich für die Vorlesung im CMS registrieren. Deadline ist Sonntag, der 20.10.2024 um 23:59 Uhr.
Mehr zur Organisation finden Sie unter Regularien und Ablauf.
Die Vorlesung gibt eine einführende Übersicht über die wichtigsten technischen und konzeptionellen Grundlagen zur Realisierung digitaler Medien. Es werden keinerlei Programmierkenntnisse und nur elementare Informatikkenntnisse vorausgesetzt. Dagegen wird ein relativ breites Themenspektrum verschiedenster Disziplinen (Mathematik, Psychologie, Physik, Nachrichtentechnik, Design) angesprochen.
Die Vorlesung behandelt folgende Themengebiete:
- Grundlagen von Bildrepräsentation und -verarbeitung
- Grundlagen der Audioreprepräsentation und -verarbeitung
- Grundlagen der Wahrnehmung
- Text und Typographie
- Grundlagen der Computergraphik, 2D/3D-Graphik
- Medien und das Internet
- Grundlagen der Mensch-Maschine Kommunikation
Die Vorlesung bildet die Basis für die stärker ins technische Detail gehende Lehrveranstaltung "Interaktive Systeme" und stellt die Grundlagen für vertiefende Lehrangebote zu Multimedia-Themen, sowie "Human-Computer Interaction“.