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Externer Vortrag: Sound in der Spieleentwicklung

Geschrieben am 12.12.2024 11:54 von Julian Groß

Liebe Studierende,

am kommenden Mittwoch findet der 3. externe Vortrag statt. Anbei finden Sie die Eckdaten:

Datum & Uhrzeit: Mittwoch, 18. Dezember, 12:15 Uhr
Ort: online bei Teams Jetzt an der Besprechung teilnehmen
Titel: Sound in der Spieleentwicklung
Referent: Bastian Gerner
Abstract: In diesem Impulsvortrag erhalten Sie eine branchenorientierte Perspektive auf die Arbeit als Geräuschemacher im Allgemeinen sowie praktische Tips für das Gestalten eigener Sounds und Klangwelten. Ich werde meine wichtigsten Erkenntnisse aus den letzten 20 Jahren in der professionellen Audioproduktion mit Ihnen teilen. Neben mehr als 10 Jahren in der Film Branche arbeitete ich 5 Jahre beim Videospiele Entwickler Ubisoft als Senior Foley Artist für Produktionen wie „Avatar - Frontiers of Pandora“ und „Assassin's Creed - Nexus VR“. Der Schwerpunkt meiner Präsentation liegt dabei mehr auf meinem Werdegang und häufigen Fallstricken und allgemeinen Strategien als auf technischen Abläufen und Werkzeugen.

 

Viele Grüße,
 
Das GDMI-Team

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