Mittlerweile bietet der Web Standard eine ganze Reihe von Schnittstellen, die eine Entwicklung von interaktiven Videospielen ermöglichen. In diesem Vortrag zeigen wir Anhand vom Spiel "CrossCode", wie mit Hilfe von Canvas 2D, Web Audio, der Gamepad API und sehr viel JavaScript ein
erfolgreiches Retro-Action-Rollenspiel entstanden ist, das über die Zeit sogar den Weg auf Konsolen gefunden hat.
Felix Klein, ehemals Student der Informatik an der UdS, ist Geschäftsführer von Radical Fish Games GmbH und entwickelt seit über 6 Jahren hauptberuflich Videospiele. Bei CrossCode war er als Programmierer, Game Designer und Creative Director tätig.