Vortrag 7 - Rendering und Kompression im Bewegtbild
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Online
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Rendering und Kompression sind wichtige Verfahren der Postproduktion in der Medienproduktion und -gestaltung. Dazu werden verschiedene Verfahren und Programme (u.a. Adobe) vorgestellt, um bestmögliche Qualität, aber auch Kompatibilität und Streaming-Fähigkeit zu erreichen. Der Fokus liegt auf der technischen Darstellung eines Workflows im CG-Bereich (2D, 3-D Bewegtbild). Dazu werden auch gestalterische Aspekte im Bereich der Bildkomposition und Farbgebung erklärt.
Florian Penner ist geboren in Mainz. Nach Abitur und einjährigem Aufenthalt in Minneapolis (USA) folgte eine Ausbildung zum Zimmerer Geselle, anschl. BA Wirtschaftsinformatiker, dann Studium an der HBKsaar (Prof. C. Kubisch, Prof. B. Detzler, Prof. A. Brandolini) und Diplom in Design (Digitale Medien) Er ist wissenschaftlicher Mitarbeiter an der HBKsaar seit 2008.