News
Laptops mitbringenGeschrieben am 24.04.24 von Alice Isabel Oberacker Hallo,
Bitte bringt morgen eure Laptops mit, da wir während der Vorlesung zusammen programmieren werden. Ihr könnt auch in 2er Gruppen programmieren. Falls jemand noch Probleme mit der Installation hat, können wir das auch besprechen.
Viele Grüße und bis… Weiterlesen Hallo,
Bitte bringt morgen eure Laptops mit, da wir während der Vorlesung zusammen programmieren werden. Ihr könnt auch in 2er Gruppen programmieren. Falls jemand noch Probleme mit der Installation hat, können wir das auch besprechen.
Viele Grüße und bis morgen, Alice |
Installation und erstes ÜbungsblattGeschrieben am 18.04.24 von Alice Isabel Oberacker Hallo, InstallationHier sind ein paar Links, die hoffentlich bei der Installation der IDEs (in dem Fall Code::Blocks) helfen werden:
Hallo, InstallationHier sind ein paar Links, die hoffentlich bei der Installation der IDEs (in dem Fall Code::Blocks) helfen werden:
Denkt daran, auch den Compiler (GNU GCC) zu installieren, falls es nicht automatisch mitinstalliert wird.
Falls die Installation trotzdem nicht funktioniert, könnt ihr auch in einem Online Compiler starten: https://www.programiz.com/c-programming/online-compiler/
ÜbungsblattBei Aufgabe 1, 2 und 3 sollt ihr Programme schreiben, also Dateien mit Quellcode, die jeweils eine main Funktion beinhalten, die die beschriebenen Schritte ausführt. Im Online Compiler sind Imports und main bereits vorgegeben, oder ihr nutzt die Hallo_Welt Datei aus der Vorlesung. Bei den anderen Aufgaben hilft es, wenn ihr diese in einem Programm ausprobiert. Falls ein Ausdruck nicht syntaktisch oder semantisch korrekt ist, überlegt euch warum! Für A1-3 bitte den Quellcode in .c Dateien abgeben, für A4-6 genügt es ein Pdf abzugeben.
Programmieren lernen benötigt viel Übung, nicht nur beim Schreiben des Codes, sondern auch beim Finden der Fehler. Probiert viel aus und lasst euch nicht entmutigen! Bei Fragen, meldet euch. Viel Erfolg beim Programmieren! |
Elemente der Programmierung
Vorlesungszeiten: Do 12:15-13:45
Vorlesungsort: E1.1, SR 4.12
Software
Für Einsteiger empfehlen wir die kostenlose Entwicklungsumgebung Code::Blocks, die auf allen Betriebssystemen läuft.
In der ersten Vorlesung wird außerdem auf KDevelop als mögliche Entwicklungsumgebung verwiesen.
Scheinkriterien
Um zu einer der Klausuren zugelassen zu werden, müssen Sie 50% der Punkte der Übungsblätter erreichen.
Um den Schein zur Vorlesung zu erhalten, müssen Sie anschließend eine schriftliche Klausur bestehen.
Übung
Di, 12 - 14 Uhr: E1.1, SR 4.12
Teams
[150934] Elemente der Programmierung - SoSe24 | General | Microsoft Teams
Klausuren
Die Anmeldung zu den einzelnen Klausurterminen erfolgt über das LSF. Bei Problemen wenden Sie sich bitte zunächst an das Prüfungsamt.
- 1. Klausur: Termin wird noch bekanntgegeben.
- 2. Klausur: Termin wird noch bekanntgegeben.
Vorlesungsfolien
Bitte beachten Sie, dass die Vorlesungsfolien nicht den Besuch der Vorlesung ersetzen.
Für die Vollständigkeit und Korrektheit der Folien wird keine Gewährleistung übernommen.
Es empfiehlt sich parallel folgende Literatur zu benutzen:
Literatur
In der Bibliothek für Mathematik und Informatik ist ein Semesterapparat angelegt.
Eine Literaturliste finden Sie außerdem im Vorlesungsskript.
Sprechstunden
Alice Oberacker: auf Anfrage